Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Hunter Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Hunter Balloon Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Balloon Princess
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Balloon Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Hunter Executioner Princess
The Log
Bomber Goblin Gang Hunter Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Hunter Balloon Executioner Princess
Fireball
Bomber Goblin Gang Hunter Balloon Executioner Princess
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Hunter Balloon Executioner Princess
Lightning
Hunter Balloon Executioner
Rocket
Hunter Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Hunter Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Goblin Gang Princess Hunter Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats
Bats
Balloon Bomber
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Balloon Princess
Hunter
Balloon
Balloon
Bats Arrows Goblin Gang Hunter Executioner Princess
Executioner
Balloon
Princess
Goblin Gang Balloon

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Bats
Bats
Bomber Hunter
Arrows
Goblin Gang
Princess
Hunter
Bats
Balloon
Executioner
Princess
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner
Hunter Bats Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Hunter Bomber Bats Executioner
Hunter Bats Goblin Gang
Bomber Arrows Princess
Arrows Goblin Gang Bomber Bats Hunter Executioner
Bats Hunter Arrows Goblin Gang Executioner Princess
Arrows
Hunter Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Hunter
Bats Goblin Gang Executioner Bomber Arrows Hunter Princess
Arrows Hunter Executioner Bats Goblin Gang Princess
Hunter Bomber Bats Goblin Gang
Bomber Executioner Bats Arrows Goblin Gang Hunter Princess
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Hunter Executioner
Arrows Bomber Bats Goblin Gang Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner Bomber Bats Princess
Hunter
Bomber Goblin Gang Bats Arrows Hunter Executioner
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Bomber Arrows Goblin Gang Hunter Executioner
Goblin Gang Bats Hunter
Goblin Gang Hunter Bats
Goblin Gang Hunter Executioner
Arrows Executioner Bats Goblin Gang Hunter Princess
Goblin Gang Bats Hunter
Hunter
Bats
Goblin Gang
Bats Hunter
Arrows
Goblin Gang Hunter Executioner
Bomber Executioner Princess
Goblin Gang Bomber Bats Hunter Executioner
Bats Arrows Executioner Bomber Hunter Princess
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Executioner Princess
Arrows
Arrows
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats Hunter Princess
Bomber Arrows Executioner Princess
Arrows Hunter Executioner Princess
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Princess
Arrows Executioner Princess
Hunter Executioner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Bomber Arrows Hunter Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Hunter Executioner Princess
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Bomber Hunter Executioner Princess
Arrows Hunter Executioner Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Hunter Executioner Princess
Bats
Bomber Arrows Hunter
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Goblin Gang Princess
Arrows Hunter Executioner Princess
Arrows
Goblin Gang Hunter Executioner Princess
Arrows Bomber Executioner Princess
Arrows
Executioner
Bats Goblin Gang Princess
Bats Executioner Princess
Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076