Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Tesla Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Hunter
The Log
Bomber Hog Rider Hunter
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Hog Rider Hunter
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Hunter
Poison
Bomber Bats Hunter
Lightning
Knight Tesla Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Knight Tesla Fireball Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Knight Hog Rider
Bats
Knight Hog Rider Bomber
Knight
Bats Hog Rider Bomber Fireball Hunter The Log
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Bats Knight Fireball The Log Bomber Hunter
Hunter
Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball

Synergie w obronie 6 10

Bomber
Knight Bats Tesla The Log
Bats
Knight Bomber Tesla Hunter The Log
Knight
Bomber Bats Tesla Hunter Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Bomber Bats Fireball
Fireball
The Log Knight Tesla
Hog Rider
Hunter
Knight Bats The Log
The Log
Tesla Fireball Bomber Bats Knight Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Fireball The Log
Hunter Bats Knight Tesla The Log
Tesla Hunter Bomber Bats Knight
Tesla Hunter Bats Knight
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Bats Tesla Hunter
Bats Tesla Hunter Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Hunter
Knight Bomber Tesla Hunter
Bats Bomber Knight Tesla Fireball Hunter The Log
Tesla Hunter Bats Fireball
Tesla Hunter Bomber Bats Knight Fireball The Log
Bomber Fireball Bats Tesla Hunter The Log
Knight Tesla Hunter
Tesla Fireball Hunter The Log
Tesla Bomber Bats Knight Fireball Hunter
Tesla Fireball Bomber Bats Knight Hunter The Log
Hunter The Log Bomber Bats Knight Tesla Fireball
Tesla Hunter
Bomber Bats Knight Tesla Fireball Hunter The Log
Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Bomber Knight Tesla Hunter The Log
Bats Knight Hunter The Log
Hunter Bats Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Hunter
Fireball Bats Tesla Hunter
Bats Knight Tesla Fireball Hunter
Knight Tesla Hunter
Bats Knight Fireball The Log
Tesla
Bats Knight Tesla Hunter
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Hunter
Bomber Tesla Fireball
Tesla Bomber Bats Knight Fireball Hunter The Log
Bats Bomber Tesla Fireball Hunter The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Bats Hunter
Bomber The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Hunter The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Hunter
Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Knight Hunter
The Log Bomber Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076