Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Tesla Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Ritter Tesla Jäger
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Bomber Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Schweinereiter Jäger
Feuerball
Bomber Tesla Schweinereiter Jäger
Gift
Bomber Fledermäuse Jäger
Blitz
Ritter Tesla Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Schweinereiter Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Schweinereiter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Bomber
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Bomber Jäger
Jäger
Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 6 10

Bomber
Ritter Fledermäuse Tesla Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Bomber Tesla Jäger Kampfholz
Ritter
Bomber Fledermäuse Tesla Jäger Feuerball Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bomber Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla
Schweinereiter
Jäger
Ritter Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Jäger Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Jäger Bomber Fledermäuse Ritter
Tesla Jäger Fledermäuse Ritter
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Fledermäuse Tesla Jäger
Fledermäuse Tesla Jäger Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Jäger
Ritter Bomber Tesla Jäger
Fledermäuse Bomber Ritter Tesla Feuerball Jäger Kampfholz
Tesla Jäger Fledermäuse Feuerball
Tesla Jäger Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Fledermäuse Tesla Jäger Kampfholz
Ritter Tesla Jäger
Tesla Feuerball Jäger Kampfholz
Tesla Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Jäger
Tesla Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz Bomber Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball
Tesla Jäger
Bomber Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Tesla Jäger Kampfholz
Fledermäuse Ritter Jäger Kampfholz
Jäger Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Ritter Tesla Jäger
Feuerball Fledermäuse Tesla Jäger
Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Jäger
Ritter Tesla Jäger
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Jäger
Feuerball Kampfholz
Ritter Tesla Feuerball Jäger
Bomber Tesla Feuerball
Tesla Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Jäger Kampfholz
Fledermäuse Bomber Tesla Feuerball Jäger Kampfholz
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Jäger
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Jäger
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Jäger
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Jäger
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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