Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Bomber Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Wall Breakers The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Elite Barbarians
Bomber Bats Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Bats The Log
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Bats Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Wall Breakers
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Elite Barbarians Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bomber Bats
Bats Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Bomber Wizard The Log
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Elite Barbarians Wizard The Log
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bomber Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Bats Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Bats
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bomber Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Wizard
Bats Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Skeleton Army
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Bomber Wizard
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians The Log
Bats
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076