Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Prince P.E.K.K.A Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Prince Bandit Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Prince P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 0 13

Bomber
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Prince
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Bandit
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Firecracker Bandit
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bomber Bandit
Bomber Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Bandit
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Bomber Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Firecracker Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin
Prince
Prince
Firecracker Bomber
Firecracker Dart Goblin Bandit
Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076