Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Prinz Banditin Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Prinz Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Bomber Banditin
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Bomber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Prinz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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