Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar
Bomber Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bomber Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Mortar Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Firecracker Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mortar Valkyrie Bomber Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Mortar Valkyrie Bomber Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mortar Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Bomber Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Elite Barbarians Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar
Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Mortar
Firecracker Bomber Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Mortar Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076