Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bomber Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomber Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bomber Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mighty Miner
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball
Mighty Miner
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076