Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Furnace Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Furnace Balloon
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Furnace Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Earthquake
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Furnace
Arrows
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Furnace Wizard Balloon
Poison
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Furnace Wizard Balloon
Lightning
Bomb Tower Furnace Wizard Balloon
Rocket
Bomb Tower Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Bomb Tower Furnace Wizard Balloon Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Bomb Tower Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bomber Goblin Gang Furnace
Bomb Tower
Furnace
Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Goblin Gang Furnace Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bomber Goblin Gang
Bomb Tower
Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang
Wizard
P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Goblin Gang Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Bomber Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Bomb Tower Furnace
Furnace Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Goblin Gang Bomber Royal Recruits
Goblin Gang Bomber Royal Recruits Bomb Tower Furnace Wizard
Goblin Gang Furnace Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Wizard
Bomber Bomb Tower Wizard Goblin Gang Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Goblin Gang Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Bomber Goblin Gang Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A
Bomb Tower Bomber Goblin Gang Royal Recruits Furnace Wizard
Bomb Tower Furnace Wizard Bomber Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Wizard Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang
Furnace Wizard Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Royal Recruits Wizard Bomber Bomb Tower Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Bomber Bomb Tower Furnace P.E.K.K.A
Bomber Royal Recruits Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A
Bomber Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Wizard Furnace
Wizard Furnace
Bomber Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang
Royal Recruits Wizard
Wizard
Furnace
Bomber Furnace Wizard
Royal Recruits Furnace Wizard
Bomber
Bomber Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Royal Recruits
Bomber Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Furnace Wizard
Wizard
Bomber Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Gang Royal Recruits
Wizard
Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076