Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Horno Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Globo bombástico
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera Horno Mago
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno Mago Globo bombástico
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera Horno Mago Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Horno Mago Globo bombástico
Cohete
Torre bombardera Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Torre bombardera Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno Mago Globo bombástico Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Bombardero Pandilla de Duendes Horno
Torre bombardera
Horno
Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Horno Mago
P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Torre bombardera Horno P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Bombardero Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Horno
Pandilla de Duendes
Mago
P.E.K.K.A
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Reclutas Reales Mago
Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno P.E.K.K.A Bombardero Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Bombardero Reclutas Reales Torre bombardera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bombardero Torre bombardera Horno
Horno Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Reclutas Reales Torre bombardera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera Horno
Pandilla de Duendes Bombardero Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bombardero Reclutas Reales Torre bombardera Horno Mago
Pandilla de Duendes Horno Mago
Reclutas Reales Torre bombardera Horno P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Bombardero Torre bombardera Mago Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno
Torre bombardera Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno P.E.K.K.A
Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Mago
Torre bombardera Horno Mago Bombardero Reclutas Reales
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre bombardera
Bombardero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Torre bombardera Horno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Torre bombardera Horno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Horno Mago Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Torre bombardera Horno
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales P.E.K.K.A Torre bombardera
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Reclutas Reales Mago Bombardero Torre bombardera Horno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bombardero Torre bombardera Horno P.E.K.K.A
Bombardero Reclutas Reales Torre bombardera Mago P.E.K.K.A
Bombardero Torre bombardera Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Reclutas Reales
Bombardero Mago Horno
Mago Horno
Bombardero Horno Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Mago
Mago
Horno
Bombardero Horno Mago
Reclutas Reales Horno Mago
Bombardero
Bombardero Mago
Bombardero Mago
Mago
Reclutas Reales
Bombardero Horno Mago
Mago
Mago
Horno Mago
Mago
Bombardero Mago
P.E.K.K.A
Mago
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Mago
Pandilla de Duendes Mago
Bombardero Mago
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales
P.E.K.K.A
Mago

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