Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Tesla Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Witch Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bomber Mega Knight
Goblin Gang Bomber Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Witch
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard Bomber Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Goblin Gang Witch Electro Wizard
Bomber Mega Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Goblin Gang Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch Bomber Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Witch
Witch Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch
Bomber Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Bomber Dart Goblin
Mega Knight Bomber Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Mega Knight
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Bomber
Bomber Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bomber Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Bomber Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076