Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Knight Wall Breakers Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Wall Breakers Goblin Drill Bowler
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Poison Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Barbarian Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Knight
Wall Breakers Bomber Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wall Breakers Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Barbarian Barrel
Poison
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Wall Breakers Bomber Knight Barbarian Barrel Poison
Bowler
Barbarian Barrel Poison
P.E.K.K.A
Poison Bomber Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Knight Barbarian Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Knight
Bomber Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel
Bomber Knight Poison Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Wall Breakers
Poison
Knight Barbarian Barrel
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel
Bowler
Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Bowler P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Bowler
Bomber Barbarian Barrel Poison Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bowler Bomber
Poison
Bowler Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Bomber Barbarian Barrel Bowler
Poison Bomber Knight Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Poison
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A Bomber Knight
Bomber Bowler Barbarian Barrel Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Bomber Knight Poison Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Bomber Knight Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Bomber Knight Bowler
P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomber Bowler Knight Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
Poison Bomber Knight Barbarian Barrel Bowler
P.E.K.K.A Knight Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Bowler
Poison
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel Poison
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Poison Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight
Bomber Bowler
Bomber Knight Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Poison Bowler Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Knight Barbarian Barrel Poison
Bomber Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison
Bomber Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison
Poison Bowler
Poison Knight Barbarian Barrel Bowler
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison
Bomber
Bomber Barbarian Barrel Poison Bowler
Bomber Barbarian Barrel Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Poison Bomber Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison
Bowler
Poison Bomber
Poison
P.E.K.K.A
Poison Bowler
Barbarian Barrel
Poison
Barbarian Barrel
Poison Knight Bowler
Bomber Poison Bowler
Poison
P.E.K.K.A
Poison Bowler
Poison
Poison Barbarian Barrel Bowler
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076