Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Prince Bandit
Poison
Prince
Prince
Goblin Barrel Bomber Poison Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Bomber Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Magic Archer
Goblin Barrel
Poison
Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Bomber Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Poison Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Bomber Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison Magic Archer
Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Bandit Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard
Bomber Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Bomber Bandit Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Bandit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Poison Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Prince Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Poison Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bomber Magic Archer
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince Magic Archer
Poison Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Bandit
Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Prince
Bomber Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard
Poison Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Bomber Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Poison
Prince
Poison
Poison Bomber Magic Archer
Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Prince Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Prince
Poison Magic Archer
Electro Wizard Prince Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison
Prince
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076