Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Princess Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball Valkyrie Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Gang Princess Fireball Valkyrie Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Bomber Royal Giant Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Princess
Royal Giant
Bomber Fireball Giant Snowball Goblin Gang Princess Magic Archer
Fireball
Royal Giant Giant Snowball Princess Magic Archer
Valkyrie
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Fireball
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Valkyrie Princess Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Valkyrie Princess Magic Archer
Royal Giant
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Valkyrie
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Fireball Bomber Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomber Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Bomber Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Bomber Fireball Princess Magic Archer
Bomber Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Goblin Gang Bomber Fireball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Bomber Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Bomber Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Bomber Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Fireball Magic Archer
Bomber Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Bomber Giant Snowball Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Bomber Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Fireball Giant Snowball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess Magic Archer
Bomber Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Giant Snowball Fireball Princess Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076