Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Tombstone Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Guards Balloon Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards Balloon Graveyard
Zap
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Bomb Tower Guards Giant Skeleton Graveyard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Bomber Tombstone Bomb Tower Guards Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards Graveyard
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Guards Balloon Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Bomb Tower Balloon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Bomb Tower Guards Balloon Graveyard
Lightning
Tombstone Bomb Tower Balloon
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Guards Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards Bomb Tower Balloon Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Tombstone Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard
Skeleton Barrel
Graveyard Bomber Guards Balloon Giant Skeleton
Tombstone
Bomb Tower
Guards
Skeleton Barrel Graveyard
Balloon
Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Balloon Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Bomber Guards Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Tombstone Guards
Skeleton Barrel
Tombstone
Bomber Guards
Bomb Tower
Guards
Bomber Tombstone Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Guards
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Tombstone
Bomb Tower Tombstone
Bomb Tower Bomber Tombstone Giant Skeleton
Bomb Tower Tombstone Guards
Bomber Tombstone Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber Bomb Tower Guards
Tombstone Bomb Tower
Skeleton Barrel Bomb Tower Giant Skeleton
Tombstone Bomb Tower
Guards Bomber Giant Skeleton
Guards Bomber Tombstone Bomb Tower Giant Skeleton
Tombstone Bomb Tower Bomber Guards Giant Skeleton
Bomber Bomb Tower Tombstone Guards
Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bomber Tombstone
Tombstone Bomb Tower Bomber Guards
Bomb Tower Bomber Tombstone Guards Giant Skeleton
Bomb Tower
Bomber Bomb Tower Guards Giant Skeleton
Tombstone Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Bomb Tower
Tombstone Guards Giant Skeleton Bomb Tower
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Guards
Skeleton Barrel Bomb Tower
Guards Tombstone Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Tombstone Bomb Tower
Tombstone Guards
Tombstone Bomb Tower Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Bomb Tower Guards
Bomber Bomb Tower
Tombstone Guards Bomber Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber Bomb Tower Giant Skeleton
Bomber Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Guards Giant Skeleton
Bomber
Skeleton Barrel
Bomber
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber
Bomber Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bomber
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards
Bomber
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tombstone Guards
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076