Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Electro Wizard
Prince
Dark Prince Bomber Giant Snowball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Bomber Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 19

Bomber
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball
Bomber Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Giant Snowball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Prince Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Wizard Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Bomber Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Bomber Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Bomber Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince
Giant Snowball Fireball Wizard Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Bomber Fireball Wizard Giant Snowball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Giant Snowball Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Bomber Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Wizard Dark Prince Giant Snowball Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Giant Snowball Wizard Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Wizard Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Electro Wizard Bomber Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Bomber Fireball Wizard Giant Snowball Dark Prince
Fireball Wizard Giant Snowball
Bomber Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball Prince
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball Wizard
Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Bomber Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard Prince
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince
Fireball Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076