Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tesla Poison Electro Wizard Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Tesla Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Tesla
Poison
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Poison Bowler Executioner Mega Knight
Bowler
Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Executioner
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Wizard
Bowler Mega Knight
Mega Knight
Bomber Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Tesla Electro Wizard
Tesla
Bomber Poison Bowler Electro Wizard
Poison
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Bowler Electro Wizard
Bowler
Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Tesla Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight
Poison Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight Bomber Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bomber Poison Bowler Mega Knight
Bowler Bomber Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Poison Electro Dragon Executioner
Bowler Tesla Poison Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bomber Tesla Bowler Electro Wizard Mega Knight
Poison Executioner Electro Wizard Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Mega Knight
Tesla Executioner Poison Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Bowler Mega Knight Bomber Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Bowler Executioner Mega Knight Tesla Poison Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Bowler Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Bomber Bowler Mega Knight Tesla Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Bowler Executioner Mega Knight
Poison Executioner Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Bowler Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Poison
Tesla
Mega Knight Tesla Electro Dragon Bowler
Mega Knight Poison Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Tesla Executioner
Bomber Tesla Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Bomber Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Mega Knight Bomber Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Bomber Poison Executioner Bowler Mega Knight
Poison Executioner Electro Dragon
Bomber Poison Bowler Executioner
Poison Electro Dragon Bowler Executioner
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Poison Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Bowler Executioner
Poison Electro Dragon
Poison
Bomber Poison Electro Dragon Bowler Executioner
Poison Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Poison Electro Dragon
Poison Bomber Electro Dragon Bowler Executioner Mega Knight
Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard
Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Poison
Bowler
Poison Bomber Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Poison Bowler
Electro Wizard Electro Dragon
Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Poison Electro Dragon Bowler Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Poison Bowler Electro Wizard
Poison Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Poison Electro Dragon Bowler Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076