Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Tesla Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tesla Gift Elektromagier Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Tesla Gift Elektromagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Tesla
Gift
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Gift Bowler Scharfrichter Megaritter
Bowler
Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektromagier
Bowler Megaritter
Megaritter
Bomber Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Tesla Elektromagier
Tesla
Bomber Gift Bowler Elektromagier
Gift
Tesla Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Bowler Elektromagier
Bowler
Tesla Elektrodrache Elektromagier
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Bomber Tesla Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Megaritter
Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Tesla Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Tesla Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Bowler Megaritter Bomber Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Tesla Elektrodrache Bowler Elektromagier Megaritter
Bomber Gift Bowler Megaritter
Bowler Bomber Tesla Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Gift Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Tesla Gift Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Tesla
Bomber Tesla Bowler Elektromagier Megaritter
Gift Scharfrichter Elektromagier Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Megaritter
Tesla Scharfrichter Gift Elektrodrache Elektromagier
Tesla Bowler Megaritter Bomber Elektrodrache Elektromagier
Bomber Bowler Scharfrichter Megaritter Tesla Gift Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Bowler Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tesla Megaritter Bomber Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift Scharfrichter Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Bomber Bowler Megaritter Tesla Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elektrodrache Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Bowler Scharfrichter Megaritter
Gift Scharfrichter Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Bowler Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektrodrache Elektromagier Megaritter Gift
Tesla
Megaritter Tesla Elektrodrache Bowler
Megaritter Gift Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Tesla Scharfrichter
Bomber Tesla Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Tesla Elektrodrache Elektromagier Bomber Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Megaritter Bomber Tesla Elektrodrache Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift Elektrodrache
Gift
Bomber Gift Scharfrichter Bowler Megaritter
Gift Scharfrichter Elektrodrache
Bomber Gift Bowler Scharfrichter
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler Elektromagier
Gift Elektrodrache Bowler Elektromagier
Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Elektrodrache
Gift
Bomber Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Gift
Bomber
Bomber Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Gift Bowler Megaritter
Gift
Bowler
Gift Elektrodrache
Gift Bomber Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Gift
Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Gift
Bowler
Gift Bomber Elektrodrache Megaritter
Gift Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Gift Bowler
Elektromagier Elektrodrache
Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Gift Bowler Elektromagier
Gift Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Gift Elektrodrache Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektrodrache Bowler Megaritter

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