Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Valkyrie Electro Dragon Bowler Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Curse
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Bomber Tombstone Goblin Curse
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Curse
The Log
Bomber Tombstone Goblin Curse
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone Goblin Curse
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Electro Dragon Bowler Mother Witch
Fireball
Bomber Tombstone Electro Dragon Bowler Mother Witch
Poison
Bomber Tombstone Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Bowler Mother Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Goblin Curse Tornado Bowler Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Curse Tombstone Tornado Valkyrie Mother Witch Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Goblin Curse Tombstone Tornado

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Goblin Curse
Tombstone
Valkyrie
Bomber Tornado Electro Dragon Mother Witch
Goblin Curse
Bomber Bowler
Tornado
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Bowler Mother Witch
Bowler
Goblin Curse Tornado Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Tombstone Valkyrie Tornado
Tombstone
Bomber Electro Dragon Mother Witch
Valkyrie
Bomber Tornado Electro Dragon Bowler Mother Witch
Goblin Curse
Tornado
Bowler Bomber Valkyrie Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Tornado Bowler
Bowler
Tornado Valkyrie Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Tombstone Valkyrie Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Tornado Bowler Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Bowler
Bomber Tombstone Valkyrie Tornado Bowler
Tornado Bowler Bomber Valkyrie Electro Dragon Mother Witch
Tornado Tombstone Goblin Curse Electro Dragon
Bowler Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Goblin Curse Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Bowler
Valkyrie Goblin Curse Mother Witch Bomber Tombstone Tornado Electro Dragon Bowler
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tombstone Bowler Bomber Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Bomber Valkyrie Bowler Tombstone Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tombstone Goblin Curse
Tornado Goblin Curse Bowler
Bomber Tombstone Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Tombstone Bomber Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Bomber Tombstone Goblin Curse Electro Dragon Bowler Mother Witch
Goblin Curse Tornado
Bomber Valkyrie Bowler Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Bowler
Bomber Valkyrie Electro Dragon Bowler
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Tornado
Tombstone Valkyrie Goblin Curse Bowler
Mother Witch Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Bowler
Valkyrie Goblin Curse
Electro Dragon Tombstone Valkyrie Tornado
Tombstone Goblin Curse
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Tombstone Valkyrie Goblin Curse
Bomber Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Bowler
Tombstone Electro Dragon Bomber Valkyrie Tornado Bowler
Valkyrie Bowler Bomber Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblin Curse Bowler
Mother Witch Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado Bowler
Goblin Curse Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado
Bomber
Bomber Electro Dragon Bowler
Bomber Valkyrie Goblin Curse Tornado Electro Dragon Bowler Mother Witch
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Mother Witch Bomber Valkyrie Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Bowler
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Curse Bowler
Tombstone Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076