Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Lumberjack
Zap
Bomber Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Inferno Tower Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Fireball Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Lumberjack Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Lumberjack Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 4 15

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bomber Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Bomber Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bomber Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Bomber Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Bomber Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Bomber Zap Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bomber Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Zap Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Bomber Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bomber Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Bomber Wizard Mega Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Zap Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Fireball Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bomber Zap Fireball Lumberjack
Mega Knight Bomber Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Bomber Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076