Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bomber Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Hog Rider Bomber Zap Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bomber Zap Minions Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Minions Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Minions Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Bomber Minions Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Bomber Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Zap
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Zap Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Wizard Lumberjack
Bomber Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Bomber Minions Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Skeleton Army Minions Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions Bomber Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap
Zap Minions
Bomber
Zap
Zap
Minions Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Zap
Minions
Zap
Bomber Zap
Bomber Minions
Bomber Zap Electro Wizard
Bomber Zap
Minions Giant Skeleton
Zap
Zap Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Bomber Zap
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Electro Wizard Minions Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076