Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Rage Skeleton Army Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Zap Rage

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Mirror Bomber Executioner Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Rage Bomber Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Army
Rage
Elite Barbarians
Skeleton Army
Mirror
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 3 9

Bomber
Zap
Zap
Mirror Mega Knight Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Army Executioner Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Mirror Zap Executioner
Executioner
Zap Mirror Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Zap Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Mega Knight
Skeleton Army Executioner Bomber Zap Mega Knight
Executioner Zap
Skeleton Army Mega Knight Bomber Zap Elite Barbarians
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Mega Knight Bomber Zap Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Bomber Mega Knight
Elite Barbarians
Bomber Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Zap
Skeleton Army Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Executioner
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Zap Executioner
Executioner Mega Knight Bomber Zap Elite Barbarians
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Bomber Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap
Bomber Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians
Zap
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Executioner Mega Knight
Bomber Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Bomber Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076