Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Musketeer Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bomber Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Royal Recruits Musketeer Electro Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Little Prince Fireball Musketeer Electro Wizard Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians
Bomber Fireball
Royal Recruits
Bomber Musketeer Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Little Prince
Musketeer
Royal Recruits
Goblin Barrel
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Royal Recruits Electro Wizard
Elite Barbarians
Royal Recruits
Bomber
Fireball
Musketeer Electro Wizard Little Prince
Musketeer
Fireball Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Bomber Fireball Musketeer Little Prince
Little Prince
Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Bomber Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Fireball Little Prince
Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Elite Barbarians Bomber Royal Recruits Musketeer Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Bomber Royal Recruits Fireball Musketeer
Musketeer Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Bomber Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Fireball Royal Recruits Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Electro Wizard Little Prince
Bomber Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard Little Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Bomber Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Musketeer
Royal Recruits Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Elite Barbarians Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Elite Barbarians Fireball
Royal Recruits Musketeer
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Bomber Fireball Musketeer
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Bomber Fireball Musketeer Little Prince
Bomber Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Fireball Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Bomber Fireball Little Prince
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Musketeer Electro Wizard Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076