Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Bomber Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Bomber Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Bomber Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076