Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Bomber Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

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