Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin
Zap
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Archers Cannon Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin
Fireball
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Ice Golem Archers Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Ice Golem
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin
Cannon
Firecracker
Knight Ice Golem Dart Goblin Mirror
Ice Golem
Archers Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Dart Goblin Rocket

Synergie w obronie 8 10

Archers
Knight Ice Golem Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon
Knight Ice Golem Mirror Archers Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker
Knight Ice Golem Archers Cannon Dart Goblin Mirror
Ice Golem
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Archers Cannon Firecracker Ice Golem Mirror
Rocket
Cannon
Mirror
Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Rocket Archers Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Rocket
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Archers Cannon Firecracker
Rocket Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon
Knight Archers Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Archers Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Ice Golem
Archers Firecracker Dart Goblin
Cannon Knight Rocket
Rocket Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon
Rocket Cannon
Knight Cannon Firecracker
Cannon Archers Knight Firecracker Dart Goblin
Archers Knight Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Ice Golem
Archers Knight Firecracker Ice Golem Rocket
Knight Ice Golem Rocket
Rocket Knight Ice Golem
Knight Cannon
Firecracker Rocket Archers Ice Golem Dart Goblin
Rocket Archers Knight Ice Golem Dart Goblin
Knight
Rocket Knight Firecracker Ice Golem
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Rocket
Rocket Knight Cannon Ice Golem
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Archers Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Rocket
Archers Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Rocket
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Rocket Knight Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Archers Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Archers Dart Goblin Rocket
Rocket Archers Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Rocket
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076