Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Cannon Inferno Dragon
Zap
Bomber Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon
The Log
Bomber Cannon
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Cannon Inferno Dragon
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Cannon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Cannon Inferno Dragon Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Cannon
Rage
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Cannon P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Lightning P.E.K.K.A
Cannon
Bomber Arrows Inferno Dragon
Rage
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Inferno Dragon
Cannon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Cannon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon
Cannon P.E.K.K.A Bomber Lightning Inferno Dragon
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon
Lightning Inferno Dragon Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Cannon
Bomber Arrows Cannon
Arrows Inferno Dragon
Cannon P.E.K.K.A Bomber Lightning
Bomber Arrows Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon
Cannon Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bomber
Arrows Bomber Cannon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Bomber Arrows Cannon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Lightning
Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Cannon
Bomber Cannon
Bomber Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Bomber Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Bomber Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076