Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Barbarians
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Goblin Barrel Void Barbarians Ram Rider Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Goblin Barrel
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Void
Ram Rider
Firecracker Goblin Barrel Goblin Machine Mega Knight
Goblin Machine
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 2

Cannon
Firecracker
Firecracker
Cannon Mega Knight
Barbarians
Goblin Barrel
Void
Ram Rider
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Void Ram Rider
Barbarians Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Barbarians Ram Rider Mega Knight Void
Cannon Barbarians Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Cannon Firecracker Mega Knight
Ram Rider Cannon Firecracker Void
Cannon Barbarians Void Ram Rider Mega Knight
Cannon Barbarians
Cannon Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Cannon Barbarians Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians
Barbarians Cannon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Cannon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight Firecracker Barbarians Ram Rider
Cannon Firecracker Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Cannon Ram Rider
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Void
Void Firecracker Mega Knight
Barbarians Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Cannon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Barbarians Void Ram Rider
Mega Knight Barbarians
Void Mega Knight Firecracker Barbarians
Cannon Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Void
Barbarians Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Firecracker
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Ram Rider
Void
Firecracker Barbarians Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ram Rider Goblin Machine
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Void Firecracker Ram Rider
Void
Firecracker Void Ram Rider Goblin Machine
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Void Firecracker Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Void Goblin Machine Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Barbarians Void
Firecracker Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Void Ram Rider
Void Ram Rider Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Void
Firecracker Ram Rider
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076