Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Dark Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Mother Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Mother Witch
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch
Skeleton Army
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Cannon
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mother Witch
Firecracker
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits
Cannon Firecracker Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Skeleton Army Mother Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Cannon Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Recruits Dark Prince
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dark Prince
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Dark Prince Mother Witch
Cannon Firecracker
Cannon Royal Recruits
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Mother Witch Cannon Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Cannon Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Cannon Firecracker Royal Recruits Dark Prince Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Mother Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Cannon Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Mother Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Mother Witch
Royal Recruits
Firecracker Mother Witch Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076