Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Goblin Gang Firecracker Void Valkyrie Poison Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror Monk
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Monk
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker
Mirror
Goblin Gang Firecracker Poison
Void
Poison
Poison
Mirror Void
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Cannon
Mirror Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Valkyrie Cannon Goblin Gang Mirror
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang Mirror
Mirror
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison
Void
Poison
Poison
Cannon Mirror Void
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Void
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Cannon Goblin Gang Valkyrie Void
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Valkyrie Poison Monk
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Void Poison
Cannon Valkyrie Void Poison Monk
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Cannon Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Cannon Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Goblin Gang
Monk Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Void
Void Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Monk
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Poison Goblin Gang Monk
Goblin Gang Valkyrie Void
Valkyrie
Void Firecracker Valkyrie Poison Monk
Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Monk Valkyrie Void Poison
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Monk
Valkyrie Poison Cannon Firecracker
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Void Poison Monk
Void Poison
Firecracker Valkyrie Void Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Monk Firecracker
Goblin Gang Void Poison
Firecracker Void Poison Monk Valkyrie
Void Poison Monk Firecracker
Poison Firecracker Void
Firecracker Void Poison Monk
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Monk Poison
Void Firecracker Poison Monk
Firecracker Valkyrie Poison Monk
Void Poison Monk
Void Poison
Void Monk
Void Poison Monk
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Void Poison Monk
Void Poison Monk
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison
Void Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison Monk
Goblin Gang Void
Poison Firecracker Monk
Void Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Void Monk Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076