Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Battle Ram Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Battle Ram Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Battle Ram Skeleton Army
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Lightning
Cannon Tesla Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Tornado Tesla Battle Ram Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant
Skeleton Barrel
Goblin Gang Battle Ram Tornado Goblin Giant
Tesla
Battle Ram
Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Army
Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado

Synergie w obronie 1 6

Cannon
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Tesla Cannon Skeleton Army
Skeleton Barrel
Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Battle Ram
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Tesla
Tornado
Tesla Goblin Giant
Goblin Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Tesla Goblin Giant
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla Skeleton Army Tornado
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Cannon Tesla
Tesla Tornado Cannon Goblin Gang
Cannon Skeleton Barrel Tesla Goblin Giant
Cannon Tesla Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Cannon Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Tesla Tornado Goblin Giant
Tesla Goblin Gang Tornado
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla Tornado
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Tornado Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla Cannon Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Cannon Tesla Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Tornado Cannon Tesla
Cannon Tesla Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Tesla Goblin Giant
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tesla
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Tornado Goblin Giant
Cannon Goblin Gang Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Goblin Giant
Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Tornado
Cannon Goblin Gang Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Tesla
Skeleton Army Tornado Goblin Giant
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla Goblin Giant
Cannon Tesla Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Tornado Goblin Giant
Cannon Tesla
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Tornado Goblin Giant
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Gang Skeleton Army
Tornado
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076