Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Balloon Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Balloon Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Balloon Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Princess Valkyrie Golden Knight Wizard Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs Balloon Princess
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Balloon
Royal Hogs
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Balloon
Valkyrie Goblin Gang Wizard Princess Golden Knight
Princess
Goblin Gang Royal Hogs Balloon
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Goblin Gang
Cannon Valkyrie Princess
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Wizard Princess
Wizard
Cannon Valkyrie Golden Knight
Royal Hogs
Balloon
Princess
Cannon Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Wizard Golden Knight
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Wizard Princess
Cannon Valkyrie Golden Knight
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Cannon Wizard Princess
Goblin Gang Wizard Princess
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Goblin Gang Princess Golden Knight
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Wizard Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Goblin Gang Wizard Golden Knight
Valkyrie Wizard Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Cannon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Cannon Valkyrie Princess
Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Cannon Wizard Princess Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Golden Knight
Princess Golden Knight
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Valkyrie Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess
Princess Golden Knight
Princess
Princess
Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess Golden Knight
Golden Knight
Wizard Princess
Wizard
Wizard
Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Princess Golden Knight
Princess
Princess Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076