Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Mega Minion Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Cannon Mega Minion Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mega Minion
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Mega Minion Witch
Mirror
The Log Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Witch The Log

Synergie w obronie 3 18

Cannon
Mirror The Log Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Minion
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Valkyrie
Cannon Mega Minion Mirror Witch The Log
Mirror
Cannon Skeleton Army Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Cannon Mega Minion The Log
Witch
Cannon Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Cannon Mega Minion Valkyrie Mirror Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Mirror Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Mega Minion Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Cannon Skeleton Army Witch Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Cannon Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Witch Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Cannon Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion Witch
Cannon Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Cannon Mega Minion Witch The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Cannon Mega Knight Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Cannon Mega Minion Mega Knight
Cannon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch
Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Army Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Cannon Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Mega Minion Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Minion Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Mega Minion The Log Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Army Witch
Mega Minion Witch
The Log
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Minion Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076