Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Cannon Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Tornado Royal Ghost Fireball Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado The Log
Valkyrie
Firecracker Tornado Giant Skeleton Royal Ghost
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
The Log
Fireball Tornado Giant Skeleton
Royal Ghost
Valkyrie

Synergie w obronie 5 13

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Royal Ghost
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado The Log Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Tornado The Log
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Tornado The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log Cannon Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Tornado Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Tornado
Cannon Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Tornado The Log Royal Ghost
Cannon
Tornado Cannon Fireball The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Cannon Fireball Firecracker Valkyrie Tornado The Log Royal Ghost
Valkyrie Tornado The Log Cannon Firecracker Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Cannon Tornado
Valkyrie Royal Ghost Cannon Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost
Giant Skeleton Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Tornado The Log
Giant Skeleton Cannon Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Cannon
Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Tornado The Log Royal Ghost
Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Tornado Royal Ghost
Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076