Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Fantasma Real
Valquiria

Sinergias de Defensa 5 13

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Cañón Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado El Tronco Cañón Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Bola de fuego Tornado El Tronco
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Cañón Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Tornado Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Tornado
Tornado Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Cañón Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco Fantasma Real
Cañón
Tornado Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado
Cañón Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco Fantasma Real
Valquiria Tornado El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real
Cañón Tornado
Valquiria Fantasma Real Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Fantasma Real
Esqueleto gigante Valquiria El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Cañón Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco
Cañón
Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Fantasma Real
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Tornado Fantasma Real
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos

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