Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Cannon Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 1 19

Cannon
The Log Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Cannon Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Cannon The Log Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Cannon Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Cannon Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Cannon Baby Dragon Princess
Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Cannon Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Cannon Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Cannon Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Valkyrie Skeleton Army
Cannon Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Cannon Princess Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Cannon Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Cannon Baby Dragon The Log Princess Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie The Log Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076