Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Bandit Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Three Musketeers Executioner Bandit Sparky
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Bandit Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky
Poison
Dart Goblin Three Musketeers Executioner Sparky
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky
Rocket
Three Musketeers Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Baby Dragon Executioner Sparky P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Bandit Baby Dragon Executioner

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight
Three Musketeers
Bandit
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight
Executioner
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Bandit
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Three Musketeers
Bandit
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon
Bandit
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Three Musketeers Executioner Bandit Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky Mega Knight
Dart Goblin Executioner Baby Dragon Bandit Mega Knight
Three Musketeers Executioner Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Executioner Sparky Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Three Musketeers Bandit Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky Mega Knight Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit
Baby Dragon Executioner Dart Goblin Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Three Musketeers
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit Sparky
Bandit Baby Dragon Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Sparky
P.E.K.K.A Three Musketeers Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Executioner Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon Bandit Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers Executioner Bandit Sparky
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Bandit Sparky
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Sparky
Dart Goblin Sparky
Executioner Baby Dragon Sparky Mega Knight
Executioner Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Sparky
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Bandit
Three Musketeers Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Sparky
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky
Sparky
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Sparky
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Sparky
Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Sparky
Dart Goblin Three Musketeers Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Sparky
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076