Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Dragon Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Cannon Cart Little Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart Little Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart Little Prince
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Electro Dragon Little Prince
Lightning
Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart Little Prince
Rocket
Wizard Electro Dragon Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Little Prince Fireball Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Little Prince Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Little Prince
Goblin Cage
Dart Goblin Cannon Cart
Wizard
Goblin Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Little Prince
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Fireball Electro Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Dart Goblin
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Goblin Cage Little Prince
Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Wizard
Goblin Cage Cannon Cart
Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Electro Dragon Little Prince
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin
Little Prince
Fireball Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Goblin Cage
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage
Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon
Goblin Cage Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Wizard Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage
Wizard Fireball Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Dart Goblin Wizard Electro Dragon Cannon Cart Little Prince
Goblin Cage Wizard Dart Goblin Fireball Electro Dragon Cannon Cart Little Prince
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Wizard Dart Goblin Fireball Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Wizard Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon Fireball Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Goblin Giant
Cannon Cart Fireball Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Little Prince
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Little Prince
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Wizard Electro Dragon Little Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Cannon Cart Goblin Giant Little Prince
Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076