Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 16

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze Executioner
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze Executioner
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Executioner Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight
Executioner Dart Goblin Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Executioner Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Dart Goblin Baby Dragon Freeze
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Mega Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Wizard Executioner Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Executioner Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze Executioner
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Freeze
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Freeze
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Baby Dragon Freeze Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076