Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Prince Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 1 16

Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Royal Hogs
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
The Log
Prince Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince The Log
Wizard Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard
Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076