Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Dark Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons
Zap
Archers Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Dark Prince Sparky
The Log
Electro Spirit Archers Dark Prince Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
Fireball
Archers Skeleton Dragons Sparky
Poison
Archers Skeleton Dragons Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Dark Prince Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Archers Royal Delivery Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Sparky
Archers
Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Dark Prince Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Dark Prince Sparky Mega Knight
Dark Prince
Archers Skeleton Dragons Fireball Sparky
Sparky
Electro Spirit Fireball Dark Prince
Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Fireball

Synergie w obronie 1 14

Electro Spirit
Dark Prince
Archers
Royal Delivery Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Skeleton Dragons Archers Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Delivery Archers Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Royal Delivery Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Electro Spirit Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball
Sparky
Royal Delivery
Mega Knight
Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Sparky
Sparky Royal Delivery Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Sparky Mega Knight Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Dark Prince
Sparky Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight
Royal Delivery Fireball Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Spirit Archers Royal Delivery Fireball
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Archers Royal Delivery Dark Prince Sparky Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Electro Spirit Royal Delivery Fireball Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Royal Delivery Fireball
Sparky Mega Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Sparky Mega Knight Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Dark Prince
Sparky Mega Knight
Royal Delivery Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Royal Delivery Fireball Mega Knight Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Dark Prince
Royal Delivery Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight
Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Archers Royal Delivery Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Royal Delivery Fireball Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Archers Skeleton Dragons Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Dark Prince Sparky
Dark Prince Mega Knight Royal Delivery Fireball Sparky
Royal Delivery Dark Prince Sparky Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Electro Spirit Archers
Royal Delivery Dark Prince Sparky Archers Fireball
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Sparky
Royal Delivery Mega Knight Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky
Royal Delivery Skeleton Dragons Sparky
Mega Knight Dark Prince Sparky
Mega Knight Royal Delivery Fireball Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Fireball Sparky
Archers Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Electro Spirit Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Mega Knight Electro Spirit Archers Royal Delivery Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky
Electro Spirit Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Sparky
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Skeleton Dragons Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Electro Spirit
Archers Skeleton Dragons Sparky
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Archers Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Sparky
Fireball Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Sparky
Archers Skeleton Dragons Fireball Sparky
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Electro Spirit Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince Sparky Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Dark Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Skeleton Dragons Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076