Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Chispitas
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Arqueras
Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Megacaballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Arqueras
Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Chispitas
Paquete Real
Megacaballero
Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Chispitas Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Chispitas Megacaballero Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Chispitas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas
Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Arqueras Paquete Real Bola de fuego
Chispitas Megacaballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Chispitas Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Paquete Real Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Paquete Real Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Paquete Real Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Chispitas
Paquete Real Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real Príncipe oscuro Chispitas Arqueras Bola de fuego
Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro Chispitas
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Paquete Real Dragones Esqueléticos Chispitas
Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Arqueras Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees