Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Poison
Goblin Gang Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Night Witch Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Night Witch Archer Queen Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Golem
Arrows
Elite Barbarians Golem Night Witch
Goblin Gang
Golem
Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Electro Spirit
Golem
Arrows Night Witch Electro Spirit Goblin Gang Archer Queen
Night Witch
Golem Arrows
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Archer Queen
Arrows
Royal Delivery
Goblin Gang
Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery
Archer Queen Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians
Royal Delivery
Golem
Night Witch
Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Goblin Gang
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Electro Spirit Night Witch
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Electro Spirit Arrows
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Delivery Night Witch
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Royal Delivery Night Witch
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Night Witch Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Arrows Royal Delivery Electro Spirit
Elite Barbarians
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Electro Spirit Elite Barbarians
Goblin Gang Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Archer Queen
Royal Delivery Elite Barbarians Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Spirit Royal Delivery Night Witch Archer Queen
Arrows Electro Spirit Royal Delivery Elite Barbarians Archer Queen
Electro Spirit Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Arrows
Arrows Archer Queen
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Night Witch
Electro Spirit
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Night Witch
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Night Witch
Arrows Archer Queen
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076