Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons
Royal Recruits Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Electro Spirit
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Gang Skeleton Dragons

Synergie w obronie 3 6

Electro Spirit
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Royal Recruits
Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Dragons
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Electro Spirit Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Electro Spirit Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Electro Spirit Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians Musketeer
Royal Recruits Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Spirit Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Electro Spirit Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076