Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Reclutas Reales
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu Eléctrico
Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Mosquetera Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Dragones Esqueléticos
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Dragones Esqueléticos Mosquetera Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera

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