Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Executioner
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Baby Dragon Executioner
Poison
Bomber Firecracker Executioner
Lightning
Knight Baby Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Bomber
Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Executioner Bomber
Firecracker
Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Firecracker Electro Spirit Bomber Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Knight Bomber Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 3 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Bomber
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Firecracker Executioner Baby Dragon
Firecracker
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Electro Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bomber Knight Executioner
P.E.K.K.A Knight Firecracker
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Bomber Firecracker
Executioner Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Baby Dragon
Executioner Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Bomber Knight
Bomber Executioner Electro Spirit Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Electro Spirit Bomber Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Knight Firecracker Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner Electro Spirit Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Executioner
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Bomber Knight Firecracker Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Executioner Electro Spirit Bomber Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Knight Firecracker
Bomber Executioner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Executioner Electro Spirit Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker
Firecracker Knight
Firecracker Baby Dragon Executioner
Knight Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Bomber
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Bomber Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Electro Spirit Bomber Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Firecracker
Bomber
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker Baby Dragon Executioner
Knight Firecracker Baby Dragon Executioner
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076