Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Void Royal Ghost Bandit Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Firecracker Electro Spirit Wizard Void Bandit
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void
Hog Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Wizard
Royal Ghost
Wizard Bandit
Bandit
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Firecracker
P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Royal Ghost
Wizard
Bandit
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Firecracker Wizard Void
Electro Spirit Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Firecracker Wizard Royal Ghost Bandit
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Bandit Firecracker Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Wizard Electro Spirit
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Firecracker
Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Void Royal Ghost Bandit
Void Bandit
Firecracker Void
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Electro Spirit
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard Bandit
Void
Firecracker Void Wizard Bandit
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void Bandit
Firecracker Void Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit
Void Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Electro Spirit Wizard
Firecracker Void Wizard Royal Ghost Bandit
Void Wizard Bandit
Void Firecracker Bandit
Firecracker Wizard Void
Electro Spirit Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard Bandit
Void Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Electro Spirit Void Bandit
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076