Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Void Fantasma Real Bandida Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mago Void Bandida
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void
Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago
Fantasma Real
Mago Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Mago Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Fantasma Real
Mago
Bandida
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Void
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Void
Espíritu Eléctrico Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Fantasma Real Bandida
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void Bandida Lanzafuegos Mago Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Void Fantasma Real Bandida
Void Bandida
Lanzafuegos Void
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago Bandida
Void
Lanzafuegos Void Mago Bandida
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bandida
Void Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Void
Void
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mago
Lanzafuegos Void Mago Fantasma Real Bandida
Void Mago Bandida
Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Void
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Mago Bandida
Void Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Void Bandida
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees