Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Guards Executioner
The Log
Electro Spirit Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Guards Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Executioner
Lightning
Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Firecracker Guards Tornado Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Guards
Ram Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker Executioner Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
Firecracker
Guards Tornado P.E.K.K.A
Rage
Guards
Firecracker Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Executioner
Tornado Guards
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Executioner Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Guards Ram Rider
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker Guards Executioner
Tornado Ram Rider Electro Spirit Firecracker Executioner
Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker
Guards Executioner Electro Spirit Firecracker Tornado Ram Rider
Executioner Firecracker Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Executioner Electro Spirit Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Guards Tornado Executioner Ram Rider
Tornado Executioner Electro Spirit Firecracker Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Guards Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Firecracker Executioner
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Electro Spirit Tornado Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Guards Electro Spirit Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Firecracker Guards
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Electro Spirit Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Guards Tornado
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Spirit Executioner
Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Electro Spirit Firecracker Guards
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit Guards
Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076