Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Fireball Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Tornado Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Electro Spirit Mega Knight
Tornado
Fireball Executioner Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Fireball Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Tornado Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Tornado
Fireball Executioner Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Executioner
Tornado Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Goblin Gang Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Prince Mega Knight Executioner
Prince Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Spirit Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Electro Spirit Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tornado Prince
Goblin Gang Tornado Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Tornado Goblin Gang Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado Prince Executioner
Fireball Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Prince Executioner
Tornado Executioner Electro Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Tornado Prince
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Fireball Tornado
Goblin Gang Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Electro Spirit Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Prince Fireball
Mega Knight Prince
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado Prince
Goblin Gang
Mega Knight Prince
Mega Knight Fireball Tornado Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado Prince Executioner
Executioner Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Electro Spirit Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Prince
Firecracker Fireball Tornado Prince
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Prince
Fireball
Firecracker Tornado Electro Spirit Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball Tornado Prince Executioner Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076